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宠物系统

发表时间:2011-05-30 作者:thanks 编辑:thanks 来源:未知
宠物系统

  宠物是玩家成神路上重要伙伴。宠物不仅能够帮助玩家消灭魔物,还能为玩家提供一定的PVP帮助。此外,在闲暇之余,还可以与你的宠物进行互动。宠物系统主要包括宠物捕捉、强化、幻化等多个方面。玩家在捉到宠物后,可以查看到宠物的资质属性,每个宠物的资质属性是随机生成的,在培育宠物时,可以根据资质的分配情况,选择资质较高的宠物培育。

  宠物可以通过宠物技能书,学习相关宠物技能(技能学习有宠物等级限制),所有宠物的技能都通用。每个宠物能进化成长资质,能进化5次,每次随着宠物所处进化阶段的不同,其外在形态也会有较大的变化(改变模型)。每个宠物能强化基础属性,能强化9次。

  宠物技能

  1.宠物技能书可通过消灭怪物、活动、副本、boss战获得。

  

  2.给宠物学习技能时需要对应宠物等级的宠物技能书。如宠物等级没达到宠物技能要求时则无法学习。

  

  3.宠物技能主要分为攻击和辅助两类,攻击类的技能可以为主人提供更多的输出,辅助类的技能可以加强宠物和宠物主人的各项属性。

  辅助类

  力量 永久增加宠物5点力量

  敏捷 永久增加宠物5点敏捷

  耐力 永久增加宠物5点耐力

  智力 永久增加宠物5点智力

  精神 永久增加宠物5点精神

  物攻 永久增加宠物10点物理攻击力

  魔攻 永久增加宠物10点魔法攻击力

  物防 永久增加宠物10点物理防御力

  魔防 永久增加宠物10点魔法防御力

  增血 永久增加宠物100点HP上限

  增魔 永久增加宠物50点MP上限

  命中 增加宠物100点命中,持续10分钟

  闪避 增加宠物50点闪避,持续10分钟

  重击 宠物在普通攻击中有5%的几率对目标造成20点额外伤害,并使得目标眩晕1秒

  重生 宠物死亡后会立即复活,恢复20%的HP和10%的MP

  狂战 永久增加宠物3点致命一击,100点HP上限

  吸取 宠物每次普通攻击都有5%的几率吸取一定的生命值

  减伤 受到物理和魔法攻击时减少20点伤害

  攻击类

  命中 增加宠物100点命中,持续10分钟

  闪避 增加宠物50点闪避,持续10分钟

  暴击 增加宠物3点致命一击,持续10分钟

  力敏 转换 降低5%的力量,提升5%的敏捷,持续10分钟

  敏力 转换 降低5%的敏捷,提升5%的力量,持续10分钟

  重箭 对单个目标造成120%的物理攻击

  攻速 增加宠物10%的攻击速度,持续2分钟

  龟甲 增加宠物30点的物理防御力,持续2分钟

  神怒 给单个目标造成一次魔法攻击,造成自身智力值减去目标智力值的差数乘以2的伤害

  武圣 给单个目标造成一次物理攻击,造成等于自身当前HP的15%的伤害

  法伤 给单个目标造成一次魔法攻击,造成等于自身当前MP的15%的伤害

  挑衅 强制4米范围内的怪物攻击宠物3秒

  智敏 转换 降低宠物5%的智力,提升宠物5%的敏捷,持续10分钟

  敏智 转换 降低宠物5%的敏捷,提升宠物5%的智力,持续10分钟

  自疗 每秒恢复治疗自己10点的生命值,持续20秒

  群疗 给宠物6米范围的友方目标治疗一次,加血量为宠物0.8倍魔攻的数值

  强攻 自身损失150点HP,使攻击力和攻击速度提高10%,持续60秒

  机敏 增加宠物100点命中和闪避,50点敏捷,持续3分钟

  火墙 对指定区域造成100%的魔法和火元素攻击,并附加每秒55点火元素攻击,持续7秒

  4.宠物在学会新技能的同时,有概率顶替掉已经宠物已经学会的技能,也有可能扩充开新的技能栏位。

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