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对《王者大陆》试玩的一些小小的感触

发表时间:2011-11-23 作者:网络 编辑:干蒸哥哥 来源:网络
这两天很深刻的体验了《王者大陆》这款游戏,虽然玩的等级不是很高,也没有去过什么大型的副本,或者是什么大型的活动,也没有和玩家之间进行PVP活动,但是我还是很深刻的体验到了游戏中的一些东西。

  这两天很深刻的体验了《王者大陆》这款游戏,虽然玩的等级不是很高,也没有去过什么大型的副本,或者是什么大型的活动,也没有和玩家之间进行PVP活动,但是我还是很深刻的体验到了游戏中的一些东西。

  第一次在创建人物的时候,很自然也很习惯性的创建了一个法师,前期的时候,感觉打怪还很轻松,就是有时候魔不够用,感觉用的很快,一般的情况下,放5到6个技能就会没魔,当时我在考虑要不要分配一点属性到精神上面,可是在仔细想想,还是没有,我依然很坚定的将大部分属性点分分配到了智力上,伤害才是法师的王道吗,至少我一直是这么认为的。

  随着等级的不断升高,问题开始慢慢的浮现了,某些任务要我去打某些精英怪的时候,我发现不管是在防御还是在攻击方面都不是很理想,最让我感觉不好的就是,魔法消耗和魔法恢复速度,只有靠吃药来弥补这些缺陷了。这让我感觉法师在前期属于弱势职业。

  三十级的时候,在打某只精英怪的时候不小心死掉了,然后,我很理所当然的再次进入了那个地图想要杀死那只精英怪,可是让我更加诧异的事情发生了,那边竟然同时刷出了两只同样的精英怪,很悲剧发现自己完全没法应付。

  我想,也许是现在的玩家数量太少了,倒时玩家的数量多了之后,组队的话也许所有的精英怪,任务之类的都不在话下吧。

  今天早上的时候,我重新创建了一个战士来玩,由于有了上次法师太脆的血的教训,我很果断的分配了很多点在耐力上,然后又毫不犹豫的选择了主加“龙”里面的技能,也就是所谓的防御系的技能。非常惊喜的发现,果然,自己的防御很高,和你等级相当的怪打你,都只会伤一点血,然后在攻击方面也很好,攻击还算不错,但是让我十分舒心的是,我拼命的用技能,居然不会没魔,我记得我没加精神啊,为什么魔这么耐用呢。

  总之,我忽然感觉,战士这个职业,比法师强势太多了。

  也玩了这款游戏将近三天了,总体的感觉还是不错的,不管是在打怪还是在技能方面,包括任务、人物形象等方面,都让人很舒心,但是我发现一个问题,在人物攻击的时候,无法移动,希望以后可以解决吧。

  我对于一些东西的认识很感觉往往都很肤浅,对于这款游戏其他的具体感想,也不是很多,在我的感觉中,一个游戏的发展是漫长的,在时间和广大玩家的亲身体验下,不断的更新、提高自己的游戏质量。

  总体的来说,《王者大陆》给我的总体感觉还是不错的,但是总会存在着一些被发现了的,或者没被发现了的小问题,希望以后可以解决吧,然后把游戏做的越来越好。

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